Irmãs mineiras lançam “No Comply”, o pioneiro game de skate 100% nacional para celulares
Duas irmãs artistas de Belo Horizonte, Gabriela e Mariana Barbosa, são as criadoras do “No Comply”, o primeiro jogo de skate desenvolvido no Brasil. O título, voltado para dispositivos móveis Android e iOS, tem como objetivo homenagear o esporte e combater o preconceito social que ainda o cerca, aproveitando o crescente destaque do skate em eventos como as Olimpíadas. A dupla fundou a produtora audiovisual Slimbi em 2023, buscando um espaço no mercado criativo, e o “No Comply” representa o primeiro projeto de game da empresa.
O jogo, que recebeu financiamento do edital Política Nacional Aldir Blanc (PNAB) em Minas Gerais, foi concebido com a intenção de democratizar o acesso à cultura urbana brasileira. Gabriela Barbosa, que iniciou o desenvolvimento do game em 2024, explica a escolha pela plataforma mobile.
A escolha de desenvolver um jogo para smartphones é incomum no mercado indie brasileiro, mas ao tratar da desestigmatização do skate e celebração da cultura urbana brasileira, seria injusto lançar o produto para computadores ou consoles, que ainda não são amplamente acessíveis para os consumidores do nosso país.
Ainda sobre a concepção do jogo, Gabriela ressalta a importância da liberdade de criação para o jogador, um ponto fundamental para o projeto, mesmo que tenha implicado em custos e tempo adicionais de desenvolvimento.
O “No Comply” é classificado como um jogo casual de ação com rolagem lateral em 2D. A premissa é de corrida infinita, na qual o jogador assume o papel de um skatista que precisa fugir de um segurança enquanto atravessa cenários urbanos. O objetivo principal é se manter o máximo de tempo possível sem ser capturado.
Com uma proposta acessível, o game será gratuito e livre de propagandas invasivas. O jogo se destaca por traduzir o cenário urbano brasileiro para o universo dos videogames, consolidando-se como o primeiro game eletrônico nacional de skate. A criação por uma dupla de mulheres em um campo historicamente dominado por homens é um aspecto particularmente notável do projeto.
O nome “No Comply” é uma referência a uma manobra clássica do skate, popularizada nos anos 1980. O jogo também prioriza a diversidade, oferecendo um robusto sistema de customização de personagens. Os jogadores podem criar avatares com ampla variedade de tons de pele, olhos e cabelos, além de 14 opções de penteados e escolha livre de nomes. A versão inicial do jogo já permite a customização com 121 peças de vestuário, resultando em mais de 2,27 bilhões de combinações possíveis.
O projeto conta com parcerias importantes, como a Cavepool, comunidade de skate paulistana, e a revista Cemporcentoskate. A Escola Superior de Propaganda e Marketing (ESPM) atua como incubadora. Além disso, o game apresenta a participação especial de 11 skatistas profissionais de diversas modalidades, incluindo paraskate, e atletas olímpicos e underground. O time criativo é complementado por dois artistas visuais, um pixador, um grafiteiro e um narrador/dublador/skatista. Todos os skatistas participantes estarão disponíveis como personagens jogáveis e contribuíram criativamente para o desenvolvimento.
Atualmente, uma versão demo do “No Comply” está disponível para um grupo restrito de testadores. O lançamento oficial da versão completa está previsto para 2026. O desenvolvimento continua, com foco no aprimoramento da jogabilidade e na exploração de parcerias culturais que enriqueçam a experiência transmidiática do projeto, alinhada à atuação da Slimbi como produtora audiovisual.
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