Dan Reynolds do Imagine Dragons desafia o mercado saturado de games com lançamento de shooter estratégico em 2026

Dan Reynolds, vocalista do Imagine Dragons, mergulha no universo dos games com o ambicioso projeto “Last Flag”

O cenário de games de tiro em 2026 apresenta desafios significativos devido à saturação do gênero, mas é nesse contexto que surge “Last Flag”. Idealizado por Dan Reynolds, vocalista da banda Imagine Dragons, e seu irmão Mac Reynolds, através da Night Street Games, o título promete uma abordagem inovadora. A experiência de teste com os criadores revelou um jogo que mistura estratégia de “rouba-bandeira” com elementos de shooter.

Em “Last Flag”, a dinâmica central envolve equipes que buscam esconder e capturar a bandeira adversária. A posse de três torres centrais concede vantagens cruciais como cura, mobilidade aprimorada e a redução da área de busca do artefato inimigo. A captura da bandeira não significa o fim da partida; é necessário levá-la à base e defendê-la. Essa mecânica de ciclo contínuo visa manter a tensão e a imprevisibilidade, garantindo que nenhuma equipe se sinta completamente derrotada até os momentos finais.

A proposta de monetização de “Last Flag” se distancia de modelos agressivos. O jogo será comercializado como um título pago, com heróis e mapas inclusos no pacote inicial. Elementos cosméticos, como skins e animações, serão desbloqueados através do progresso do jogador. A equipe já planeja a expansão do conteúdo, com novos mapas e heróis adicionais programados para o lançamento e futuras atualizações, priorizando a identidade do jogo.

A trilha sonora de “Last Flag” também se destaca, com composições originais de Dan Reynolds inspiradas em jogos como “The Sims”. As músicas buscam evocar sentimentos através de uma mistura de palavras reais e trechos ininteligíveis, ambientadas em um estilo inspirado nos anos 1970. Há planos para adicionar novas faixas e considerar o lançamento de uma trilha sonora oficial.

Mac Reynolds reconhece os riscos de lançar um shooter neste momento, mas ressalta a liberdade criativa que um estúdio independente oferece. O objetivo não é competir sendo apenas mais um título do gênero, mas sim apresentar uma experiência distinta, definida primeiramente pela estratégia de “rouba-bandeira”. “Last Flag” tem previsão de lançamento para o primeiro semestre de 2026 para PC, com versões para consoles em desenvolvimento.

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