Protagonistas de Fallout optaram por não jogar os games para manter a humanidade dos personagens e a integridade da atuação, focando na observação externa.
Aaron Moten, Ella Purnell e Walton Goggins, trio de protagonistas da série de TV ‘Fallout’, revelaram que mantiveram uma distância proposital dos videogames da franquia. Segundo a Rolling Stone Brasil, a decisão foi tomada para preservar a integridade de suas atuações e focar na construção da “humanidade” de seus personagens, mesmo com a série sendo profundamente inspirada no universo da Bethesda.
Aaron Moten, intérprete de Maximus, explicou que, apesar de ser um jogador, ele se proibiu de mergulhar nos jogos. Ele relata ter dificuldade em dissociar a mente de ator quando se torna um espectador ou jogador, preferindo consumir transmissões ao vivo na Twitch. Essa abordagem permitiu que ele observasse o mundo do jogo sem perder o foco na interpretação de seu papel.
Walton Goggins, que dá vida ao Necrótico, compartilhou uma perspectiva semelhante. Ele declarou não ter interesse em jogar para se manter como um “observador externo”. Goggins acredita que não ser influenciado pelo “mito do jogo” o auxiliou a manter a narrativa da série honesta a partir de um ponto de vista puramente textual.
Já Ella Purnell, a Lucy da adaptação, admitiu ter tentado jogar, mas brincou sobre sua falta de habilidade técnica, alegando ter “algo errado” com seus polegares. Assim como Moten, ela buscou compreender a cultura dos Moradores do Refúgio e da Vault-Tec através de vídeos e gameplays. A atriz destacou que essa imersão a ajudou a entender a paixão dos fãs, embora reitere a intenção de evitar novas adaptações de games após ‘Fallout’ e ‘Arcane’ para não ser estigmatizada no gênero.

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